Verze 28_16
- zkrácení doby respawnu pokladu v šedém, skále a stokách protože se v těchto dungeonech stávalo, že přestože boss "byl", truhla byla prázdná
- znovuzpřístupnění 1. dveří v labyrintu s několika úpravami cesty AC
- poměrně razantní snížení životů obyčejným skřetům v labyrintu
- snížení životů rozbíjecím dveřím v labyrintu
- oprava chybějících XP z Balorů v pekle
- oprava pokladu v šedém doupěti
- zvýšení XP odměny za bosse v pekle
- počet killů ke vstupu do HC verzí snížen na 50 s vyjímkou šedého doupěte kde je stále třeba mít killů 100
- zavedení počítadla killů u posledního mága v HC verzi drowů